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堡垒之夜推出标记系统 几乎完全抄袭《Apex英雄》

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  《APEX英雄》推出后就以一股势不可挡的力量火遍全球,而曾经的“大逃杀一哥”《堡垒之夜》就显得不那么引人注目了。不过事实上EPIC正在积极借鉴《APEX英雄》的成功之处,就像当年借鉴《绝地求生》一样。

  近日《堡垒之夜》推出了最新的游戏功能——标记系统,方便角色无麦交流,但这一功能被玩家指出,几乎完全抄袭了《Apex英雄》?!禔pex英雄》中的标记系统,可以让角色能直接说出具体的物品信息。而且该作还专门对此做了优化,让角色以清晰易懂的话语传达出有用信息。比如我们需要向队友要求额外的弹药,打开背包,用鼠标标记需要弹药的武器就可以了。

  而《堡垒之夜》采取了一个更简单的方法,如果你同时标记多个物品和敌人时,《堡垒之夜》可以将它合理的组成一句话。其中的原因显而易见,如果要为每个不同皮肤的不同角色添加语音,那将是一项巨大工程,对于Epic而言既耗时间也费财力。

  其实有一个折中的方案,那就是让每种标记都对应一种特别的声音,这会让你对所指的内容有一个模糊概念的提示,而不是直接告诉你它是什么。虽然这种方法可能不如《APEX英雄》设计的那么好,但对《堡垒之夜》来说已经足够了。

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